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PNI 3D游戏控制器运动跟踪系统SpacePoint CR

PNI 3D游戏控制器运动跟踪系统SpacePoint CR
虚拟现实(VR)和体感类游戏所用的控制手柄的开发者们都非常清楚的知道,采用惯性传感器来准确追踪手势动作是件困难的事。当我们在游戏中不断切换的场景下,作出诸如挥动魔杖、长剑或球棍的动作时,由于受陀螺仪漂移的影响,从而导致我们所看到的视觉画面出现歪斜,无法瞄准目标。 SpacePoint CR是世界上第一款为手持式操控器而生的3D运动跟踪设备。与以往的传感器系统有所不同,它的输出数据源于惯性传感器,并经过卡尔曼滤波以及专业复杂的算法融合处理后得到。因此,SpacePoint CR能够通过持续校正陀螺仪的测量误差,来完全保证手部动作定位的准确性,哪怕是在快速运动的状态下。

产品详情

航向精度 <4° rms
俯仰/横滚精度 <2° rms
动态精度 <6° rms
陀螺漂移补偿 3°/小时
跟踪延迟 <1ms
数据更新率 最大1 kHz
传感器 博世BMI 160(加速度+陀螺仪),RM3100
工作温度 室温

资料下载

名称 文件类型 语言 大小
SpacePoint CR 产品数据手册 中文 748KB

产品特性

  • SpacePoint CR的航向精度在4°rms以内,延时小于1ms — 人眼无法感知。
  • SpacePoint CR的固件算法封装在SENtral理器中,无需用户主机进行数据融合计算和对传感器进行管理。
  • SpacePoint CR将完成所有的传感器计算工作,大大节省应用开发时间。

产品应用

  • 3D游戏手柄控制器

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